团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的危机头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终让他们尝试连续侧翻 ,呈现演员的生化表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置。危机表演者借助绑带连在一起,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。无法达到影片所需的怪物效果。

由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起 ,画面中,尝试弹跳、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,寻找几个人能共同完成的动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,