需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,可访问性全方面都需要遵循新的和交互原则。

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时
,可读性和识别度会大大降低
。个原使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),设计

3、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7、尺寸
、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,排版、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

14、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、下面是梳理总结的 18 个原则 。

17、这还有助于避免分心 ,确保用户在交互过程中有所了解  。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。具体计算公式如上 。它会进入悬停状态(hover)。避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现	,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,尽量让画布变得更宽,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏
、</p><h4>5
、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

8 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可以借助调暗的方式 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。</p><h4>4、文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

11、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,这样符合用户交互的自然逻辑。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>13、这一点其实是令人兴奋的�。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

6、是方便用户快速扫视选中的时候 ,对于全新的空间计算,

15 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

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